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ku游平台登录入口_战争艺术赤潮人族兵种攻略 人族兵种大全发布日期:2023-11-23 浏览次数:
本文摘要:在战争艺术赤潮中,只有合理利用好兵种才可以取得胜利。

在战争艺术赤潮中,只有合理利用好兵种才可以取得胜利。接下来小编就给大家带给战争艺术赤潮人族兵种进击,期望可以协助到大家!对地枪兵具有出众的属性,虽然射程只有6,但是需要对两个目标导致损害而且攻击速度也比枪兵慢0.1S,生命值和护甲也比枪兵低2点,同等数量的对地和烧焦弩都是五五开的,因为烧焦弩有一个小小的缺点,尤其更容易集火一个而浪费一轮输入而对地枪兵因为没弹道就会有这种情况。

鹰眼枪兵20的射程不足以在前期超过战术优势,你们听得不过于不懂?好吧我就荐个例子,大多数的初级兵种射程在近战和10-15之间。射程较短就要再行狠狠一轮集火,只剩的冲过来的时候不会被一塔碰到,这种情况认同常常有对吧各位~所以前期也是抗拒数量较少的短程单位。

穿甲弩兵哈密顿烧焦强劲的知道低到哪里去了,兴奋剂比烧焦低三点,攻击力低2而且庙口鸡之类的爽的敢,射程虽然较少了2但是生命值低了8!一次烧焦的输入啊(还要除去护甲)攻击速度堪称慢了0.3秒,两轮和一轮的区别。烧焦弩兵(你拿RPG还好意思说道是弩兵)刚才说道了不如穿甲,而且身材甚至不如对地,那为什么还有这么多人带上呢,第一,他核对地低了9点的射程,射程短会怎么样我之后不会在战术介绍里详尽说明和解释,第二他主将啊!这可是个看脸的世界!医疗船,我个人是不过于讨厌,但是前期部署一到两个可以有效地起着战术以及战略价值,可以接续下家,前期对空缺少甚至不会总计一起。人族高速部队里唯一能看的,19.7的移动速度不足以在2秒里跑完半场,速度接续上家,本身的对机械百分之200的属性也是十分的强劲,在中期也能起着一定起到,与摩托比起射速慢了0.5(射速慢可是很最重要的!)和高速摩托比起也是毫不逊色,而且还低廉50矿。我个人最喜欢的摩托,虽然生命值只有40不如骑兵,射程也只有11,但是他能对空而且攻速0.5,高速摩托也才1.5秒打25,全能1.5秒能打42!但是耗资高昂性价比较低,少量出一些可以在前期抢走一丁点节奏的优势,最差在我方领先对方的时候出有用作不断扩大优势火兵,如果你的对家是神族,请求切勿出有两个保底,他在打矿藏的时候不会AOE杀所有暗影刀奴,省却了600的反隐费用~而且可以在前期起着小肉盾和AOE清怪的起到高能An重装,高能合适清扫枪兵,而重装则更加擅长于清扫刀奴,高能的血量是硬伤,重装更加合适出有一些当成肉盾,100血+6的护甲和400矿的廉价(主要是没有科研)在前中期都可以充分发挥肉盾的起到。

重装盾是人族中期强有力的护盾(虽然我从不用肉盾)800矿220血+8护甲不足以扯盾奴一条街幽灵战机是隐形的空中刺客,前期出有一个可以抵挡对方出有一个600反隐,而且出有了反隐还要考虑到对空,对机了还不一定打的杀,前期恶心输掉的选用。人族的对地枪兵够不着他,弩兵全家都够不着(而且大多数人开场弩兵)刀奴回应毕狗了,侍卫目前都是金侍卫,金侍卫什么都强劲,但是!就是会对机啊~妖族更加别说了,前期除了耗子也就铜头能碰到,谁带上耗子啊,出有铜头他也就借钱出反虚了所以半斤八两~哦!我爱人杀他了!我战术中不可缺少的一环,本身隐形的反反隐单位~接下来就是重头戏了,人族最弱没有之一的单位!基本现在的各种战术都是环绕他积极开展的!那就是!特种爸爸!首先是普通特种!伪装且享有强劲的主动技能,上来就先导致一轮140损害!100的生命值和5的护甲充足大部分单位打两三下了充足肉,射程18也是比大多数单位宽,主要是他伪装啊!而特种兵系列的升级都需要获取百分之55损害加成反应,所以100血5护甲+31攻击力确保了他就算一轮技能对面没有死光也可以之后登陆作战,而且他的伪装特性堪称让输掉苦不堪言,因为狙击手可以把对面的反隐狙下来,对面就拿你的伪装单位没有办法了!烧焦特种兵虽然没伪装,但是他可以在前期就对付对面的大量单位,有一定规模的话和特种兵一样是可怕的不存在,大多数时候如果特种兵被ban那么烧焦特种就不会替换特种经常出现在战场上,而且只要手速够快他就可以把特种兵困惑的爆虫清扫掉~铁鸡AN防空铁鸡铁鸡可以在防空之余输入地面单位,而防空铁鸡则可以对大量空军单位以及单个单位(实质上两发导弹可以对一个单位导致两次损害)导致巨量损害,最主要的是他优先空中单位,仍然进技能的罗汉啊!铁狗一家子,重装铁狗可以有效地压制地面单位,铁狗和战术铁狗对于机械单位(还包括金刚,普通铁狗放金刚真是不要太爽)都是灭顶之灾,很多人都实在战术铁狗很得意,实质上所有的进阶和普通的初始铁狗比起还是初始铁狗的性价比更高,再行不说道初始能打金刚,初始的反击和血量都是需要完爆这俩货的,有可能有人不会回答!战术铁狗44攻击力攻速还是0.68,我不能说道,两组导弹是要分别减半护甲的,而且铁狗除了本身的40点损害还有88的对机械损害(这个是不乘以护甲的)可以更佳地应付更好的情况,对面不是机械也可以超过本身的价值而铁狗就劣这点了(荐个例子,铁狗打特种半斤八两,战术铁狗打特种就是37进了)全能坦克就是个放空炮+反隐,由于是地面反隐所以存活率非常的高,反反隐单位一般都拿他没辙,特种对枪的时候比的就是谁能鼓吹虚,而他没什么以为可以为你的胜利再配上一笔!重型坦克,谈知道这版本谁把坦克作为主力输入啊,不过他出众的AOE低反击还是非常出众的,和全能因应可以只能灭杀特种海(前提是你没被一轮狙死)巨神AN烧焦巨神,区别在于愈演愈烈和持续,持续性输入从目前战场的适应性来说巨神比烧焦巨神更加有战场适应性,什么情况他都能应付,而烧焦巨神则劣这点。空中霸主,铺天盖地时(显空军人族的方舟数量往往多达25)一轮主炮齐发敌人的部队就灰飞烟灭!但是由于特种和烧焦特种漠视护甲所以..........不过如果排位ban了这两个那么方舟就可以起大起到,神族的罗汉都打一动他!(进技能)以上就是战争艺术赤潮人族兵种进击,期望可以协助到大家。


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